È stato annunciato un accordo di vincolo di capitale tra la società di produzione di animazione giapponese Twin Engine e il conglomerato Internet cinese Tencent Holdings. L'accordo include anche Amutus Corporation e BookLive.
Questa in realtà non è una notizia dell'ultima ora in quanto le società stanno entrando in un secondo round di finanziamento (il primo si è svolto nell'aprile 2019), ma in qualche modo è passato inosservato all'epoca.
Un vincolo di capitale fa presagire che una società stia acquistando azioni di un'altra società (o più di una) o che tutte le società stiano acquistando azioni tra di loro. Fondamentalmente, è un accordo di partnership commerciale in cui tutte le aziende coinvolte creano la proprietà per un progetto collaborativo finanziato da tutte le parti coinvolte.
I rappresentanti di Twin Engine e Tencent hanno specificato che si concentreranno sulla pianificazione, lo sviluppo e la produzione a lungo termine di contenuti di animazione, con gli obiettivi principali della 'globalizzazione' e della 'gamification'.
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Sia Twin Engine che Tencent sperano di espandersi nell'industria dei manga con l'aiuto di Amutus e BookLive e anche di aumentare i loro contenuti anime.
Questa iniziativa di finanziamento congiunto consentirà a tutte e quattro le società di investire in aree strategiche mirate e di stringere nuove relazioni commerciali con ulteriori media partner. L'accordo consente inoltre ai firmatari di vendere i diritti di distribuzione e le risorse di produzione di contenuti originali.
Twin Engine è una società di produzione di anime giapponese fondata dall'ex editore esecutivo Noitamina di Fuji TV Kōji Yamamoto, nel 2014. Il Sig. Yamamoto intendeva sin dall'inizio impegnarsi nella pianificazione e produzione di contenuti anime e nella creazione di una rete di studi di animazione.
Ha mantenuto la parola data nel 2015 quando è stato fondato Geno Studio con l'ex staff di Manglobe (Manglobe è fallita all'inizio di quell'anno). Nel 2016, Twin Engine ha fondato Twin Engine Digital Animation Studio, lo studio di animazione Revoroot e Relation Inc., che si occupa di pubblicità.
Nel 2020, Twin Engine ha fondato il team di studio EOTA, che comprende numerosi membri dello staff di Geno Studio, Lay-duce, Peakys, daisy, Studio Colorido, FILMONY, team Yamahitsuji, Bug Film e Scooter Films.
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Twin Engine collabora principalmente con Fuji TV sul suo blocco di programmazione Noitamina a causa dei legami commerciali del regista Yamamoto. Di recente, la società ha anche iniziato a partecipare ai programmi anime di altre stazioni televisive.
Tencent Holdings Ltd. è un conglomerato multinazionale cinese di tecnologia e intrattenimento. È una delle società multimediali con il maggior incasso mondiale e la più grande nel settore dei videogiochi attraverso la sua suddivisione Tencent Games.
Per quanto riguarda le altre due società, Amutus Corporation gestisce MechaComi (il più grande negozio di fumetti elettronici in Giappone), mentre BookLive è una società di distribuzione e pubblicazione di e-book gestita da Toppan Printing.
L'accordo Twin Engine x Tencent si tradurrà in più 'anime cinesi'
Si spera che l'accordo significhi che vedremo di più Donghua (Animazione cinese) con sottotitoli in inglese in futuro, poiché Tencent è la più grande piattaforma di streaming video online in Cina e spesso l'unico posto dove guardare Donghua titoli mentre vanno in onda in Cina.
Vale anche la pena notare che l'industria dei videogiochi cinese sta affrontando due grandi sfide. Il primo è un forte calo delle entrate per le società nazionali a causa della rinascita della politica 'Zero COVID', che ha visto il blocco delle principali città, tra cui Shanghai, la metropoli finanziaria cinese.
Il secondo è dovuto alle normative di gioco più severe in Cina, introdotte nel 2021 e stabiliscono che i minori di 18 anni non possono trascorrere più di tre ore alla settimana giocando online. Anche l'approvazione di nuovi giochi è stata in stand-by da luglio 2021 ad aprile 2022.
Tencent ha lanciato solo tre giochi per dispositivi mobili nel secondo trimestre del 2022, portando la società a registrare il suo primo calo delle entrate trimestrale in assoluto nell'agosto 2022.
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Speriamo che le cose inizino a migliorare per tutte le società coinvolte nel tie-up e che i fan di tutto il mondo abbiano accesso a nuovi ed entusiasmanti titoli.
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